Sony make.believe

Zmeniť zem / jazykEuro kalkulačkaPredajnePomoc a podpora
HomePlayStation 3PlayStation 2PSP (PlayStation Portable)
ÚvodHryNovinkyPríslušenstvoPomoc a podpora
Hideo Teramoto komentuje Ridge Racer 2
Dátum: 29 10 2007
Rozprávame sa s vedúcim výroby titulu Ridge Racer 2 na PSP™.

Meno: Hideo Teramoto
Pozícia: Vedúci výroby (Namco)
Roky odpracované na sérii Ridge Racer: od 1998 (RR4) až po súčasnosť

Čo myslíte, prečo bol titul Ridge Racer takým úspešným titulom v kombinácii so značkou PlayStation?

Myslím, že podstata značky PlayStation a vizuálne prvky, zvuk, zábava a bujarý drift, ktorý dokáže ponúknuť len Ridge Racer, sú skvelou kombináciou.

Bola jazda driftom kľúčovým prvkom už v prvom diele série?

Keď bol vydaný prvý Ridge Racer a hral sa vo videoherniach, bol som ešte študent. Pamätám si však na jeho hranie a určite neobsahoval prvky driftu.

Aké zmeny sa udiali v tejto koncesnej sérii za posledných 13 rokov?

Stredobodom série Ridge Racer bol vždy skvelý drift a naozajstný pocit z rýchlosti. Avšak myslím si, že vývojom grafickej a zvukovej stránky sme sériu obohatili a spravili sme ju dynamickejšou.

Aké sú podľa vás hlavné ingrediencie úspešnej jazdeckej/pretekárskej hry?

Keď pouvažujete nad skutočnými autami, napríklad Ferrari, BMW a Nissan GT-R sú úspešné, pretože ponúkajú skutočne nevšedný zážitok z jazdy. Aj keď základnou myšlienkou každej motoristickej hry je to isté, verím, že Ridge Racer ponúka zážitok, ktorý je unikátny a dostupný len v tejto sérii.

Ako prvok driftu zmenil vývoj hry?

Drift je v celej sérii Ridge Racer kľúčovým prvkom. Avšak nová rola driftu a jeho hodnota boli vylepšené funkciou NOS, predstavenou v titule Ridge Racer na platforme PSP™. Novou úlohou driftu je naplniť nitro a umožniť perfektné zrýchlenie a dokonalý pocit z rýchlosti.

Je Ridge Racer 2 pokračovaním alebo evolúciou?

Myslím, že je to evolúcia. Náš vývojový tím využil všetky svoje skúsenosti na tvorbu Ridge Racer pre PSP™, kde bolo potrebné zistiť, ktoré funkcie sú najlepšie pre vreckovú hraciu konzolu a ako sa dajú čo najlepšie využiť. Napríklad, režimy Survival a Arcade boli do hry pridané, pretože si myslíme, že sú skvelou voľbou práve pre platformu PSP™.

Skúšali ste niekedy drift v reálnom živote?

No, chcel som, ale skutočné pneumatiky sú poriadne drahé! A neviem, či by som na to mal dosť odvahy! Úprimne, myslím si, že asi zostanem pri drifte len v hre Ridge Racer.

Ktoré vozidlo série Ridge Racer je vaše najobľúbenejšie?

Bisonte (Assoluto). Milujem tie ostré uhly a skvelú dynamiku.

Je pravda, že niekomu sa podarilo vytvoriť skutočné auto z hry Ridge Racer?

Je to pravda. Avšak nemôžem z určitých dôvodov prezradiť kto to bol, ale auto bolo vystavené na skutočnej motoristickej šou v Tokiu. Auto budete mať šancu vidieť aj v blízkej budúcnosti. Je ohromujúce a skvelé.

Aké nové príležitosti predstavuje PLAYSTATION®3 pre nasledujúce tituly série Ridge Racer?

Vylepšené grafické rozhranie, ktoré zabezpečujú procesory CELL a RSX, nám dá možnosť urobiť ďalší krok vo vývoji grafickej a zvukovej stránky hry. Systém hrania po sieti poskytne globálny režim pre viac hráčov a s tým spojenú zábavu a to bez ohľadu na časové rozdiely a hranice krajín, čo už preukázala hra Ridge Racer pre platformu PSP™. Ovládač s detektorom pohybu je rovnako zaujímavou novinkou. Myslím, že všetky funkcie PLAYSTATION®3 budú skvelou príležitosťou pre Ridge Racer.


Všetky novinky
lbp-promo-03
LittleBigPlanet™
Čítaj ďalej
PLAYSTATION 3 PlayStation 2 PSPPomoc a podporaNástroje a služby
Kontaktuj nás
Kalendár vydaní
Zmeniť zem / jazyk
O násKontaktuj násPrávna úpravaOchrana súkromiaPlayStation®3 and PLAYSTATION® Network legal information
Website © Sony Computer Entertainment Europe. All content, game titles, trade names and/or trade dress, trademarks, artwork and associated imagery are trademarks and/or copyright material of their respective owners. All rights reserved.[ viac informácií ]