Sony make.believe

Zmeniť zem / jazykEuro kalkulačkaPredajnePomoc a podpora
HomePlayStation 3PlayStation 2PSP (PlayStation Portable)
ÚvodHryNovinkyPríslušenstvoPomoc a podpora
Ted Price hovorí o hre Resistance
Dátum: 29 10 2007
Prezident a výkonný riaditeľ spoločnosti Insomniac Games hovorí o prvom titule jeho štúdia pre platformu PS3 - Resistance: Fall of Man.

Môžete nám objasniť príbeh hry Resistance: Fall of Man?

Samozrejme. Dej Resistance je zasadený do roku 1951, ale je to veľmi odlišný rok 1951, než ten, ktorý poznáme z našej histórie. Rasa s menom Chiméra sa objavila v Rusku a prehnala sa Európou a Áziou, kde kompletne vyhladila všetko obyvateľstvo.

V roku 1950 prekročili Anglický kanál a vstúpili do Veľkej Británie a v roku 1951 Spojené štáty odpovedali vyslaním svojich síl do Veľkej Británie, ale nanešťastie boli tieto sily zničené.

Jeden z preživších je americký policajt menom Nathan Hale a hra sa začína odvíjať vtedy, keď sa Nathan pridá k Britskému odporu a pokúsi sa nájsť spôsob, ako si poradiť s Chiméranskou hrozbou vo Veľkej Británii.

Čo vám v hre umožňuje vytvoriť PLAYSTATION®3 takého, čo sa nedalo dosiahnuť na predchádzajúcich platformách?

PLAYSTATION®3 je značný posun vpred čo do výkonu spracovania dát a kapacity. A pretože dodatočný výkon sme získali vďaka procesoru Cell, boli sme schopní vytvoriť oveľa sofistikovanejšiu umelú inteligenciu, oveľa realistickejšiu fyziku a samozrejme že aj lepšiu grafiku a zvuk. Prístup k väčšej výpočtovej sile nám dáva oveľa kreatívnejšie možnosti.

Ako ste vytvorili miesta ako napríklad York v roku 1950, kde sa časť hry odohráva? Aký vývoj je potrebný v tejto časti?

Jeden z našich tvorcov prostredia šiel do Veľkej Británie s kamerou a preskúmal všetky mestá, v ktorých sa hra odohráva a to bolo dôležité, pretože sme chceli všetko urobiť správne.

Ale pretože sa Chiméra dostala do Veľkej Británie, krajina vyzerala úplne ináč. V mnohých mestách si vytvorili svoju architektúru, takže to je dodatočný element na vrchu každej z existujúcich budov.

Boli vývojový tím počas vývoja hry Resistance: Fall of Man niečím alebo niekým ovplyvnený?

No, v spoločnosti Insomniac máme veľký tím a každý ku hre prispel svojou troškou. Veľmi sme podporovali spoluprácu – na príbehu, zbraniach a na rôznych nepriateľoch – takže ja nemôžem hovoriť za celý tím.

Ale vo všeobecnosti sme boli ovplyvnení žánrom sci-fi - knihami, filmami a taktiež históriou.

Jednou zo skvelých prvkov hry Resistance je originalita zbraní, ktoré sa vojakovi menom Hale dostanú do rúk. Aký je postup pri tvorbe takýchto zbraní?

Neexistuje žiadny špecifický postup ... požiadali sme všetkých, aby sa vyjadrili, čo by bolo super a náš programátor zbraní pozbieral všetky tieto myšlienky – a svoje vlastné myšlienky – a proste experimentoval.

Veľa nápadov sme zavrhli, ale podarilo sa nám vytvoriť množstvo unikátnych zbraní, ktoré proste neuvidíte v žiadnej inej strieľačke. Skvelé je, že všetky sú kvázi doplnkové; neuvidíte zbraň, ktorá vyzerá ako klon inej zbrane.

Titul Resistance: Fall of Man bude na trhu dostupný pri uvedení konzoly PLAYSTATION®3.


Všetky novinky
ted-price-resistance
Príbuzné stránky
littlebigplanet-promo-small
LittleBigPlanet™
Hraj sa. Buď tvorivý. Zdieľaj.
Čítaj ďalej
PLAYSTATION 3 PlayStation 2 PSPPomoc a podporaNástroje a služby
Kontaktuj nás
Kalendár vydaní
Zmeniť zem / jazyk
O násKontaktuj násPrávna úpravaOchrana súkromiaPlayStation®3 and PLAYSTATION® Network legal information
Website © Sony Computer Entertainment Europe. All content, game titles, trade names and/or trade dress, trademarks, artwork and associated imagery are trademarks and/or copyright material of their respective owners. All rights reserved.[ viac informácií ]