Snake je späť. Naozaj? Mrzutá a neoholená hviezda MGS3 vyzerá skutočne povedome, ale scéna v 60-tych rokoch evokuje niekoľko náročných otázok, týkajúcich sa jeho veku.
Všetko bude bez pochyby objasnené v príbehu rozprávača Hidea Kojimu, ktorý vyrozpráva svoju najnovšiu pútavú historku o ľstivosti a skrývaní. V kombinácii s obľúbenou 'hrou na schovávačku' z predchádzajúcich Snakových počinov dostávame nové elementy ako prostredie džungle, kamufláž a lovenie zveri za účelom prípravy potravy.
Príbeh MGS3 je zasadený o nejakých štyridsať rokov späť do obdobia studenej vojny, čo znamená, že nebudeš mať podporu zo strany Codec-u a ani nebudeš mať k dispozícii pestrú škálu futuristických zbraní na ničenie nepriateľov.
Snake (alebo niekto jemu veľmi podobný) sa vydá do džungle, takže sme na tom dosť biedne: kompletná súprava autentických pištolí z roku 1960 a automatické zbrane alebo, pre boj zblízka, nôž a päste. Nemaj však strach; možnože máš staršie zbrane, ale Snake má zopár nových a zničujúcich trikov vo svojich kamuflovaných rukávoch.
Náš človek v džungli dokáže likvidovať nepriateľov (dokonca vo viacnásobných počtoch) holými rukami. Má kamufláž vhodnú pre každé prostredie, vrátane hustej džungle, vysokej trávy a dokonca aj pre prípad požiaru. Dokonca sa dokáže presúvať v korunách stromov a padať na nepriateľov alebo ešte lepšie, dokáže visieť za jednu ruku a druhou strieľať.
Samozrejme, že pri takejto práci nášmu hrdinovi vyhladne a bohužiaľ i každému so slabým žalúdkom a tvojou úlohou je zabezpečiť, aby neumrel od hladu ...
- Nový systém CQC (Close Quarters Combat) – bojuj proti nepriateľom zoči-voči len pomocou holých rúk alebo nožov
- Splyň s prostredím vďaka množstvu rôznych kamufláží
- Doplňuj Snakeovu energiu potravou v podobe plazov, vtákov a rýb